Do princípio ao fim | From beginning to end

Cliente: Departamento de Ambiente da Câmara Municipal de Loures | Environmental Department, Loures City Council

Descrição: A Câmara Municipal de Loures conduzia acções de educação ambiental junto dos alunos de 1º Ciclo das escolas do Concelho. Pediu-nos para desenvolver um produto que funcionasse como estímulo das crianças, instrumento pedagógico para os professores e que prolongasse a memória da sua passagem nas escolas.
Reunimos uma equipa que estudou as alternativas e se decidiu por um jogo de cartas. Deveria ser apelativo, intemporal, estimulante, permitir a utilização por diversos jogadores e apresentar a informação de forma simples, mas cuja utilização implicasse desafio, conquista.
Começámos por criar um conceito do jogo que fosse apelativo para esta faixa etária, relacionando-o com as mensagens a transmitir (Jogo dos Cavaleiros do Ambiente, usando a base dos 4 elementos+flora e fauna para trabalhar conceitos como a biodiversidade, poluição ou energia). Definimos e testámos as regras em diferentes fases, com e sem crianças.
Fizemos a selecção de temas a explorar e a sua integração no jogo, atribuindo a cada figura um assunto a abordar (Recicleta=reciclagem; Ecomelga=consciência ambiental, etc.).
Criámos nomes de personagens, frases sintéticas sobre cada tema, ilustrações originais feitas com uma linguagem visual comum ainda que diferentes entre si.
Posteriormente, estas personagens foram o tema de base da representação do Departamento de Ambiente nas Festas de Loures.
Projecto desenvolvido com Lupa design and Marja Van Weeren.

Description: Loures City Council organised environmental education projects with students at Primary School. They asked us to develop a product that would work as a pedagogic tool for teachers as well as a playful object for children, as a follow-up of their visit.
We gathered a team that studied the alternatives e decided to design a new card game, appealing, timeless, stimulating, to be used by more than one player, challenging and yet simple. We started with the concept: the game of the Environmental Knights, based on the 4 elements (water, fire, wind and earth)+plants and animals, which allowed us to tackle themes as biodiversity, energy or polution.
Afterwards we defined and tested the rules of the game with and without children. Selected the themes, created characters, their names and look. Made illustrations and invented small sentences introducing the ideas of each card.
Posteriorly, these knights were the main theme of the participation of the Environmental Department in the council festivities.
Project developed with Lupa design and Marja Van Weeren.


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